14 sports · 1 moteur · solo dev + IA · sortie en cascade
Profondeur tactique digne de Football Manager × finition visuelle digne de 2K Sports × indépendance totale vis-à-vis des licences officielles.
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Jeux dans la franchise | 14 |
| Lignes de code totales | 372 301 |
| Fichiers source | 1 373 |
| Moteur | Unreal Engine 5.7 — build clean sur les 14 |
| Plugin partagé | MadnessCore — 10 systèmes type FM + IMadnessSportAdapter |
| Dev | Solo, avec Claude (Anthropic) en copilote permanent |
| Localisation | 2 à 15 langues par jeu |
| Modding | UModLoader + couche JSON (passerelle Steam Workshop prévue) |
| Statut Kickstarter | Approuvé — campagne en lancement |
Sports Interactive (Football Manager) a démontré qu'une niche « simulation profonde » existe et dure — public passionné, prix premium, lifetime value élevée. SI ne couvre que le foot. Personne n'a porté ce gameplay sur les 13 autres sports.
Bases défictionnalisées (équivalents fictifs proches du réel) — modding communautaire libre de rebrancher les vrais noms (modèle FM/OOTP). Zéro risque d'annulation de licence.
Première vague Kickstarter = 5 jeux phares (Hoops, Gridiron, Cricket, Volley, Wrestling). Une fois le moteur validé sur ces 5 titres, les 9 restants sortent en cascade rapide grâce au factory pattern (~30-50% de code partagé via MadnessCore).
Là où un studio classique met 50-200 personnes sur 1 titre sportif, MR LORD construit 14 jeux en solo avec Claude en copilote permanent (génération de contenu, simulation IA, debug, refactoring). Capex et burn divisés par ~50.
Tour seed/pre-seed pour passer du solo à une équipe core de 3-5 personnes (2 devs UE5, 1 producer, 1 community/marketing).
Usage des fonds : polish production sur les 5 jeux phares + comms KS + équipe support.
Valorisation : à discuter sur deck financier complet sous NDA.
Partenaire distribution / publishing sur des géographies ciblées.
Licensing ciblé (joueurs/équipes locaux — cricket Inde, basket Philippines, foot Brésil).
Bundling avec des offres tech / partenariats console.
Mentorat lancement KS.
Mises en relation gaming / IP / finance.